
PROJECT
AI Film & Unreal Cinematics
Space Time
Title 작품명
Space Time 45s
Format 작품형식
AI Short Film AI 단편 영화,Unreal Cinematics,언리얼엔진 시네마틱영상
Role and Contributions 작업범위
Scenario Development, AI Visual Development Artist, AI Transformation Process, Trailer Editing
Unreal Engine Layout Animation, Metahuman, Facial Capture
시나리오, AI 비주얼 개발 아티스트, AI 변환 작업, 트레일러 편집
언리얼엔진 레이아웃 애니메이션,메타휴먼,페이셜캡쳐
Concept Keywords 컨셉 키워드 #Space #Time #Mystery #우주 #시간 #미스터리
Contribution Rate 참여도 100%
Production Duration 제작기간 5day (2025.04)
Tools 사용툴 Midjourney, Premiere Pro, Elevenlabs, Suno, Runway,Unreal Engine,Mixamo,Metahuman
Description 작품설명
- Theme and Message 주제와 메시지
This film portrays a human journey that transcends the boundaries of time and space.
The protagonist was destined to face death in space, but through a time machine,
he is transported to a new planet, where he embarks on a journey to discover who he is
and why he has survived.
이 영화는 시간과 공간의 경계를 초월한 인간의 여정을 그린다.
주인공은 우주에서 죽음을 맞이할 운명이었지만, 타임머신을 통해 새로운 행성으로 이동하며
자신이 누구인지, 그리고 왜 살아남았는지를 깨닫는 과정을 보여준다.
- Synopsis 시놉시스
In 2045, an astronaut finds himself in a dire situation when an unexpected accident puts his spacecraft on the brink of explosion.
With all escape routes blocked, he has only one choice left—activating an unfinished time machine system.
"It’s an untested technology... but I have no other option."
With just one second remaining before the explosion, the time machine activates,
and he wakes up in an entirely new place.
2045년, 우주비행사는 임무 도중 예기치 못한 사고로 인해 탑승한 우주선이 폭발 위기에 처한다.
모든 탈출 수단이 막힌 가운데, 그가 마지막으로 선택할 수 있는 방법은 단 하나.
아직 완성되지 않은 타임머신 시스템을 작동시키는 것.
"실험도 안 된 기술이야... 하지만 선택의 여지가 없어."
폭발 1초를 남기고 타임머신이 작동되고, 새로운 곳에서 눈을 뜨게 된다.
Project Video 작품영상
https://drive.google.com/file/d/1Qn3O0YPrZfxJ29LvvJpkMB0Q2nsO5wkY/view?usp=sharing
https://drive.google.com/file/d/17ObZvy344NcAt0OvzmOmn2Z59HAx4P93/view?usp=sharing
AI Film
Voices
Title 작품명
Voices 6m 14s
Format 작품형식
AI Short Film AI 단편 영화
Role and Contributions 작업범위
Planning Meetings, Scenario Development, AI Visual Development Artist, AI Transformation Process, Trailer Editing
기획 회의, 시나리오, AI 비주얼 개발 아티스트, AI 변환 작업, 트레일러 편집
Concept Keywords 컨셉 키워드 #Interview #Suffering #Violence #Natural Beings #인터뷰 #고통 #폭력 #자연생명체
Contribution Rate 참여도 30%
Production Duration 제작기간 5months AI Training and Practice AI 교육과 실습 (2024.6~11) AI Production 2 weeks (2024.11)
Tools 사용툴 Runway Act-One, Midjourney, Stable Diffusion, Premiere Pro Beta AI
Description 작품설명
- Theme and Message 주제와 메시지
"Interviews with natural beings wounded by the consequences of human phenomena."
"인간 현상의 결과로부터 상처 입은 자연 생명체들과의 인터뷰"
- Synopsis 시놉시스
This experimental project adopts an interview format to juxtapose the suffering of natural beings with human tragedy. The film features a white deer, a stray dog, a broken forest, and the Earth, each representing the voices of comfort women victims, orphans, the homeless, and the Itaewon disaster victims, respectively. By illuminating human sorrow and wounds through the lens of nature, the film offers viewers a profound sense of empathy and a unique perspective on tragedy. Furthermore, the project leverages AI technologies to establish an end-to-end production pipeline, enhancing the film's creative depth and technical precision from pre-production to post-production.
이 프로젝트는 인간 현상의 폭력적 결과로 상처 입은 자연 생명체들의 인터뷰 형식을 통해 인간과 자연의 고통을 교차시키는 실험적 작품입니다. 흰 사슴, 유기견, 부러진 숲, 지구는 각각 위안부 피해자, 고아, 노숙인, 이태원 참사 희생자의 목소리를 기반으로 제작 되었습니다. 이를 통해 인간의 비극과 상처를 새로운 방식으로 조명하며, 관객에게 깊은 공감과 새로운 시각을 제공합니다. 또한 인공지능을 활용한 프리 프로덕션에서 포스트 프로덕션까지 파이프라인을 구축해 작품의 완성도를 높였습니다.
Project Video 작품영상
https://vimeo.com/1039900566?share=copy
Virtual Concert
BeadYo 1st Concert
Title 작품명
BeadYo 1st Concert 구슬요 콘서트 1h 41m 43s
Format 작품형식
A virtual character concert with storytelling elements
스토리 텔링이 있는 버추얼 캐릭터 콘서트
Role and Contributions 작업범위
Concert Director, Planning, Story, Direction, Layout, Unreal Engine Animation Sequence Production, Editing
콘서트 디렉터, 기획, 스토리, 연출, 레이아웃, 언리얼 애니메이션 시퀀스 제작, 편집
Concept Keywords 컨셉 키워드 #Growth #Forest #Castle #Journey #Map #Treasure #성장 #숲 #성 #여정 #지도 #보물
Contribution Rate 참여도 75%
Production Duration 제작기간 8 months (2024.5~12)
Tools 사용툴 Unreal Engine
Description 작품설명
- Theme and Message 주제와 메시지
This project centers around the theme of "growth", delivering a hopeful message: "Destiny is not predetermined; the path is something we forge ourselves." Through the protagonist's journey, the audience embarks on their own journey of self-discovery, realizing the importance of carving their own path and embracing growth along the way.
이 작품은 "성장" 에 대한 이야기이며, "지도(운명)는 정해진 것이 아니라, 나의 길은 스스로 만들어 나가는 것이다" 라는 희망의 메시지를 담고 있습니다.주인공의 여정을 통해, 함께 동행하는 관객들은 자신만의 길을 개척하며 성장해가는 과정의 소중함을 느낄 수 있습니다
- Synopsis 시놉시스
The protagonist stumbles upon a magical treasure map. Upon touching the map, they are transported to a lush, green meadow, setting the stage for their adventure. This treasure map is no ordinary one—it reveals the next destination only after reaching the current one. In this fantastical world, the protagonist begins their journey with excitement, singing joyfully while reveling in its beauty (The Joy of Beginning). However, as they encounter a foggy, unclear path, uncertainty about the future starts to creep in (Anxiety of the Unknown). With courage, the protagonist sings again, clearing the fog and revealing a grand castle where the treasure lies (Courage and Transformation). As they ascend to the castle’s peak, they witness a breathtaking sunset symbolizing maturity and gain the strength to soar into new beginnings. At the top, the protagonist opens the treasure chest only to find a bead instead of glittering jewels. Inside the bead, they see the path they’ve traveled and realize the true treasure is the journey itself and the person they’ve become. The rooftop then transforms into a dazzling stage, leading to a grand finale as the protagonist performs their final concert surrounded by fans (Dreams and Aspirations).
우연히 마법의 보물지도를 발견하게 된 주인공. 지도에 손을 대는 순간, 무언가에 이끌리듯 푸른 풀밭에서 눈을 뜨게 됩니다.그렇게 보물을 찾아 떠나는 여정이 시작되는데, 이 보물지도는 특별하게도 지도에 표시된 장소에 찾아가야만 다음 길이 나타나는 마법이 숨어 있습니다. 상상 속에서만 가능할 것 같은 환상의 세계에서 주인공은 신이 나서 아름다움을 만끽하며 노래를 부릅니다.(시작의 즐거움) 하지만 안개가 짙은 길을 마주하며, 앞이 보이지 않는 미래에 불안감이 엄습합니다. (불안한 미래) 그럼에도 불구하고, 주인공이 용기를 가지고 노래를 부르자 길이 보이기 시작하고, 안개가 걷히며 보물이 숨겨진 멋진 성이 나타납니다.(용기와 변화) 성 꼭대기를 향해 끝없이 올라가던 주인공은 아름답게 물든 노을(성숙함을 의미)을 마주하며, 새롭게 날아오를 용기를 가지게 됩니다. 성의 꼭대기에 도착한 주인공은 보물상자를 열지만, 그 안에는 반짝이는 보물이 아닌 구슬이 들어 있습니다.구슬 속에는 주인공이 걸어온 길이 펼쳐지고, 진정한 보물은 바로 목표(꿈)을 향해 걸어온 여정과 지금 자신의 모습 이라는 사실을 깨닫습니다. 이내 루프탑은 화려한 무대로 변하고, 팬들로 가득 찬 마지막 무대를 펼치며 주인공의 여정은 찬란하게 마무리됩니다. (꿈과 목표)
Project Video 작품영상
https://drive.google.com/file/d/1ewCPv1m34LezQGkZxT7VM96IVDhwycYV/view?usp=sharing
https://drive.google.com/file/d/1qZu7iJxd3SeyVxdjvFMrSL0vClSfvcof/view?usp=sharing
Virtual Music Video
Shabel Tonya - Night City
Title 작품명
Shabel Tonya - Night City 샤벨토냐 - 밤의 도시 3m 17s
Format 작품형식
Virtual Character Music Video
버추얼 캐릭터 뮤직비디오
Role and Contributions 작업범위
Story, Direction, Layout, Unreal Engine Animation Sequence Production, Editing
스토리, 연출, 레이아웃, 언리얼 애니메이션 시퀀스 제작, 편집
Concept Keywords 컨셉 키워드 #City #Night #Faith #Fear #Self-Identity #도시 #밤 #믿음 #두려움 #자기정체성
Contribution Rate 참여도 70%
Production Duration 제작기간 2months (2024.2~3)
Tools 사용툴 Unreal Engine
Description 작품설명
- Theme and Message 주제와 메시지
This project explores the theme of "faith", particularly self-belief. It conveys a message that while we may feel lost or overwhelmed by others’ expectations, true self-discovery comes from trusting and listening to our inner voice. By doing so, we can overcome fears and pursue the dreams that align with our authentic selves, rather than the image we project to others.
이 작품은 "믿음"에 대한 이야기입니다. 어떤 모습이 자신의 모습인지 혼란스럽고 타인의 시선에 두려움을 받지만, 자신을 믿고 내면의 나와 스스로 마주하여 귀를 기울이면, 진정한 자신의 모습을 알 수 있고, 남에게 비춰지기 위한 나의 모습이 아닌 내가 진정으로 원하는 꿈에 도달 할 수 있다는 메세지를 담고 있습니다.
- Synopsis 시놉시스
The protagonist is trapped in a hall of mirrors, confused about their true self. Eventually, they confront their reflection, gazing into their eyes and discovering their inner truth. This realization leads them to awaken in a vibrant, self-created night city. Encouraged by messages of support from their fans, the protagonist races through the city with renewed strength. However, their joy is short-lived as they encounter a darker version of themselves, leading them back to the hall of mirrors. This time, instead of fighting the reflection, they close their eyes and place faith in themselves. Upon reopening their eyes, they find themselves rising in an elevator, eventually reaching the rooftop. Standing atop the city they’ve built, the protagonist marvels at the breathtaking night skyline. Radiating light, they soar higher, aiming for the moon. Finally, they reach their dream stage, filled with both anxiety and excitement. As they sing wholeheartedly, fireworks burst, and the lights of countless fans illuminate the scene. The story concludes with the protagonist embracing the joy of performing on the stage they’ve built through self-belief and perseverance.
어떤 모습이 진정 자신의 모습 인지에 대한 혼란스러워 하며 거울 방에 갇혀있는 주인공, 그러다 겉의 모습이 아닌 눈 안에 비친 진정한 나와 마주하게 됩니다. 그러자 자신이 만들어낸 밤의 도시에서 눈을 뜨게 되고, 자신을 응원하는 수많은 팬들의 메세지들을 보며 힘을 받아 밤의 도시를 달려나갑니다. 하지만 기쁨도 잠시 부정적인 자신과 마주하게 되고 또 다시 거울 방에 갇히게 되지만 이번에는 눈을 감고 자신을 믿어봅니다. 그러자 더 높이 올라가는 엘레베이터에서 눈을 뜨게 되고 건물 옥상에서 자신이 만들어낸 아름다운 도시의 야경과 함께 몸에서 빛이 나며 더 높은 달을 향해 날아가게 됩니다. 그리고 드디어 꿈의 무대 앞에 선 주인공, 여전히 불안한 마음이지만 진심을 다해 노래하자 화려한 불꽃과 수 많은 팬들의 빛이 나타나며 주인공은 포기하지 않고 자신을 믿으며 만들어낸 꿈의 무대를 진정으로 행복하게 즐기며 이야기가 끝이 납니다.
Project Video 작품영상
https://www.youtube.com/watch?v=IAsDCgBjKho
XR Kid Musical
Platurtle Story
Title 작품명
Platurtle Story 플라거북이야기 17m 48s
Format 작품형식
XR 뮤지컬 동화 XR Musical Fairy Tale (VP 버추얼프로덕션)
Role and Contributions 작업범위
감독,리더,PM,스토리,연출,레이아웃,언리얼 애니메이션 시퀀스 제작,편집
Director, Leader, Project Manager, Story Development, Direction, Layout, Unreal Engine Animation Sequence Production, Editing
Concept Keywords 컨셉 키워드 #Marine Pollution #Kids Content #Nursery Rhymes #Sea Turtle #Fairy Tale #해양오염 #키즈콘텐츠 #동요 #바다거북이 #동화책
Contribution Rate 참여도 80%
Production Duration 제작기간 5months (2023.7~11)
Tools 사용툴 Unreal Engine, 에프터이펙트, 프리미어, 마야, 모티브, 모션빌더, 런웨이 gen2, 키닛, XR 스테이지 실시간 실사 합성, 크로마키 합성
Unreal Engine, After Effects, Premiere, Maya, Motive, MotionBuilder, Runway Gen2, Kinet, XR Stage Real-Time Compositing, Chroma Key Compositing
Description 작품설명
- Theme and Message 주제와 메시지
This XR musical fairy tale delivers a child-friendly message about the severity of marine pollution. By taking children on an undersea adventure with a magical sea turtle, it emphasizes the importance of protecting our oceans and marine life.
마법의 동화책 속으로 들어가 바다 거북이와 함께 아이가 바닷 속 모험을 떠나며, 쓰레기를 치우고 바다와 거북이 가족을 구하는 스토리를 통해 해양오염의 심각성을 어린이들에게 친근한 방식으로 알립니다.
- Synopsis 시놉시스
One day, a magical light emanates from a storybook in a child’s room, pulling the child into its world. They find themselves on a beach covered in trash. Swept away by waves of garbage, the child ends up in the middle of a polluted sea, where they meet Platurtle, a sea turtle who tells the tale of the once-beautiful underwater world. When the child expresses a desire to explore the sea, they are guided by a magical whale into the ocean depths. Platurtle asks for help in cleaning the underwater environment. Together, they embark on an exciting journey, removing trash and rescuing Platurtle’s family trapped in a garbage-filled cave. With teamwork and a joyful dance, the child and Platurtle succeed in restoring the underwater habitat. Platurtle's family is saved, and they all celebrate the beauty of a clean ocean. As moonlight illuminates the sea, the child promises to help protect the environment and eagerly anticipates reuniting with Platurtle someday. Riding the magical whale, the child returns home, vowing to take care of the planet with a smile of hope and determination.
어느 날 아이 방에 있는 동화책이 펼쳐지고 빛이 나면서, 아이는 동화책 속으로 들어가게 되고 눈을 떠보니 해변으로 오게됩니다. 하지만 그곳은 쓰레기로 뒤덮인 곳이었습니다. 갑자기 몰아치는 쓰레기 파도에 휩쓸려 정신을 차려보니 쓰레기가 많이 떠있는 바다 한가운데였고, 그곳에서 플라 거북이를 만납니다. 플라 거북이는 자신이 살고있는 아름다운 바닷속 이야기를 들려줍니다. 아이가 바닷속에 가고싶다 하자, 마법사 고래를 타고 물속으로 들어가게 됩니다. 플라 거북이는 아이에게 도움을 청하며 함께 쓰레기를 치워내자고 제안합니다. 고래를 타고 저 깊은 바닷 속을 모험하며 거북이 가족이 갇혀있는 쓰레기 동굴로 도착하게 됩니다. 함께 춤을 추면서, 아이와 플라 거북이는 쓰레기를 바다에서 걷어내고 거북이 가족들을 구하게 됩니다. 거북이 가족들은 아이와 플라 거북이의 도움으로 무사하게 되고 , 함께 깨끗해진 바다를 바라보게 됩니다. 시간이 흘러, 달빛이 비치는 바다 속에서, 아이는 거북이에게 같이 바다를 지켜서 뿌듯하다고 말하며, 집에 가야해서 아쉬워하는 아이에게 거북이가 환경오염을 줄이려고 노력하고 바다를 지켜주면 또 볼수있다고 이야기합니다. 고래를 타고 아이는 집으로 돌아가게 되고, 아이는 돌아온 방에서 환경을 지켜야겠다고 다짐하며, 다시 플라 거북이를 만날 날을 기다리며 행복한 미소를 띄우며 이야기는 마무리됩니다.
Project Video 작품영상
https://drive.google.com/drive/folders/1Rmo5hBxuHYTHqHLM3zM_0M8tb8fQ2Z3y?usp=drive_link




















































